Bâtiments infinis et héros fonctionnel - 01/06/2009

Dans le but de prolonger la durée de vie du jeu de d'enlever le fait que ce dernier pouvait être "passé" en ayant une fin, nous avons décidé d'enlever la limitation du niveau maximum des bâtiments (anciennement à 35). En clair, vous pouvez donc désormais monter vos bâtiments à un niveau infini, tant que vous avez les ressources et les points de constructions pour!

Autre point : le bogue concernant les héros de niveau 36 (et possiblement plus désormais) a été réglé. En effet, ce fâcheux bogue fessait en sorte qu'aucun équipement n'était plus achetable dès que le héros devenais niveau 36 ou plus. Désormais, c'est réparé et ces gaillards peuvent s'équiper normalement.

Dernier petit paragraphe pour vous informer que nous ne retarderons pas la date des bétas tests fermés pour Ekarnos:Empires. En effet, tout va (presque) comme prévu et nous allons avoir assez de contenu pour l'ouvrir à un nombre restreints de joueurs vers la fin juin, dans un mois. La version finale est prévu pour, au plus tard, l'automne, soit un ans après le lancement de la béta d'Ekarnos actuel.(Vous inquiétez pas, on recommencera pas comme ça tous les ans :P) Les systèmes étant totalement conçus, il ne reste plus qu'à les programmer.

Sur ce, bon jeu à tous!

- Keider

Changement à l'article VI. - 26/04/2009

Nous changeons les conditions d'utilisations. Ces changements sont effectifs à partir de maintenant.

La règle sur le "Push" est maintenant définie ainsi :

VI. Push

- Le push se définit par le transfert volontaire de ressources sous quelque forme que ce soit d'un joueur vers un autre joueur pouvant attaquer sans aucune contrepartie (un taux d'échange supérieur à 3:1 est considéré comme "sans aucune contrepartie"). Ceci est aussi valable lorsqu'un joueur mieux classé vous fait du chantage.
- Contrairement au bash, il n'y a aucune exception où le push est autorisé.
- Si un joueur vous envoie des ressources sans que vous ne lui ayez rien demandé, veuillez lui renvoyer ou l'envoyer à un des administrateurs de jeu. Vous ne pouvez pas garder ces ressources !
- Le chantage n'est pas autorisé.
- Les échanges de ressources doivent être exécutés sous 48 heures.
- Sont considérés frauduleux les échanges à sens unique entre joueurs pouvant attaquer.
* La notion de "joueur pouvant attaquer" réfère à un joueur ayant plus de 9 999 points.

Mercenariats :
- Les mercenariats doivent être déclarés sur le forum officiel dans la section correspondante pour être approuvés. Les mercenariats non déclarés sont passibles de bannissement pour push.
- La récompense ne peut-être versée que lorsque la cible a été détruite.

Cette règles conserve donc sa fonction principale, soit de laisser la possibilité d'aider les joueurs débutants mais resserre sensiblement la visse quant aux autres transferts.

- Keider

Balancement, guildes et abonnés - 18/04/2009

Quelques changements qui devraient plaire à tous ont été apportés aujourd'hui. Premièrement, nous avons finis de recalculer et d'appliquer les modifications nécessaires aux créatures ultimes de chaque race. Elles sont dorénavant parfaitement équilibrées entre elles mais demeurent du contenu payant.

Deuxièmement, étant donné qu'une guilde n'apporte aucun avantages direct sur le jeu, le pouvoir d'en fonder une est désormais accessible à tout le monde!

Autre modifications :
- Le système d'abonnement est remis sur pied
- La liste déroulante pour l'achat d'unité dans les terrain marais et montagne affiche le texte correctement.

Bon jeu!

- Keider

Option de messagerie - 05/04/2009

Vous ne consultez vos anciens messages que rarement mais vous voulez tout de même les conserver sans que la barre de défilement de votre boîte aux lettres ne deviennent infime? Nous avons pensé à vous! Dans la page "Votre compte", visible quand vous êtes connecté, se trouve désormais une nouvelle option : voir ou ne pas voir les anciens messages. Vous pouvez même encore vous servir du bouton tout sélectionné/tout supprimer sans que vos messages archivés ne soient supprimés!

Bon jeu,

- Keider

De nouvelles images! - 23/03/2009

En effet la fin est proche! Le parachèvement des images ne s'est jamais fait plus sentir! Remarquer dès aujourd'hui la catapulte, qui inaugure la nouvelle génération d'images d'Ekarnos. De plus, la plupart des images des "mines de spécial" sont désormais affichées (il ne manque que celles de la forêt et du désert, mais elles devraient arriver sous peu).

Le coût à la résurrection de votre héros est aussi monté à 5000 par niveau, ce qui le rend équilibré avec les autres créatures du jeu. Ce faisant, le héros a un coût qui est désormais balancé avec les créatures ultimes, bien qu'il soit encore beaucoup plus puissant qu'elles au niveau maximum.

Bon jeu!

- Keider

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